ParteneriGOGLab501Games FUNaticJocuriNoi.roJocuri247LexshopCD Media
RecenziiPC (Steam)

007: First Light – Review

Tudor Enea · · 9 min de citit
Jucat pePC (Steam)
Lansare26 Mai 2026
DeveloperIO Interactive A/S
PublisherIO Interactive A/S

Shaken, not stirred

Când cei de la IO Interactive, maeștrii din spatele seriei Hitman au anunțat ca lucrează la un joc cu James Bond ca personaj principal, prin 2020 dacă nu mă înșel, mi-au dat speranța că în sfârșit o să apară un joc cu James Bond de care sa imi pese. Deși nu sunt chiar cel mai mare fan, am citit câteva dintre cărți și am văzut destule dintre filme, nu încape dubiu că Bond în sine e un personaj foarte cool. Dacă ultimele filme au fost hit & miss in privința calității, aveam mari speranțe de la cei de la IOI – de când au scos primul Hitman, în 2000, am sperat că vor face un joc în care personajul principal să fie chiar Bond, nu clona vărului lui din România. Între timp, e evident că și Agentul 47 a evoluat în propria lui identitate, câteodată poate chiar depășindu-l pe faimosul agent secret britanic.

Așadar, un nou început pentru IOI, un nou început și pentru universul Bond, după ce a stat în hibernare de câțiva ani, potențial imens, și probabil multă presiune și multe așteptări atât de la deținătorii IP-ului, cât și de la fanii care se așteaptă de la IOI de la un joc măcar de calibrul lui Hitman. Ori rețeta perfectă pentru un dezastru, ori un martini sec, shaken, not stirred, intr-o zi torida undeva pe o plaja. Ce au reușit sa livreze băieții de la IO Interactive? Am așteptat cu nerăbdare sa aflu si, in sfarsit, în ziua lansării, Leo mi-a făcut cadou key-ul de Steam care avea sa-mi faca week-end-ul mai frumos.

În loc să folosească o poveste bazată pe filmele existente sau pe actorii care l-au interpretat pe Bond, producătorii au decis să ne prezinte în schimb cum ajunge Bond să fie unul dintre agenții de top ai MI6. Așadar îl întâlnim pe James înainte să fie agent secret și parcurgem împreună cu el călătoria care îl va transforma dintr-un tânăr naiv și ușor fără direcție într-o veritabilă mașinărie de ucis. E o călătorie care ne va purta prin toată lumea și va fi plină de aventură, suspans, multe acte de spionaj și din loc în loc, de explozii care distrug totul pe o rază impresionantă în jurul nostru. Ce să-i faci, se mai întâmplă, nu e vina mea că designerii de nivel au pus grămezi de butoaie explozibile fix în calea gloanțelor mele.

Facem cunoștință cu James într-un elicopter militar care se îndreaptă spre Islanda pentru o evacuare de rutină, iar el face parte din Forțele Aeriene Britanice. În scurt timp elicopterul e atacat și se prăbușește, iar James reușește cumva să supraviețuiască și e contactat prin radio de nimeni altcineva decât MI6 și începe spectaculos prima misiune, care are și rolul de prolog sau introducere în mecanicile jocului. Dacă ați jucat în special ultima trilogie Hitman, o să vă simțiți ca acasă în ceea ce privește controlul lui James. Furișarea e excelentă și mediul oferă oportunități ample de distragere a inamicilor, iar combatul hand to hand ar putea rivaliza cu ușurință brawlere respectabile. Tot îmbunătățită față de Hitman este și partea de shooting, armele simțindu-se în general mai natural în 007 First Light.

După ‘eșecul’ din Islanda și după una din cele mai spectaculoase și cinematice introduceri din istoria gamingului, James intră în atenția MI6 și e invitat să se alăture programului de antrenament pentru agenții 00, program care fusese încheiat cu mulți ani în urmă.

Against the odds

Exact ca un film bun cu Bond, aproape fiecare misiune se simte ca un fel de mini film în care joci atât rolul personajului principal, cât și rolul regizorului. Jocul e o combinație de Uncharted cu Hitman, cred că asta e cea mai elocventă descriere a sa. După cinematic-uri care ar putea face filmele de rușine, interpretate de actori de Hollywood, avem partea de explorare și de identificare a obiectivelor misiunilor, de altfel și partea mea preferată. Exact ca în Hitman când îți vânezi ținta, fiecare nivel din 007 este minuțios creat și oferă multiple oportunități de furișare și de infiltrare. Aici jocul chiar strălucește, pentru că IO au dovedit de multe ori că sunt absolut meseriași când vine vorba de sandboxes în care să te joci. Ai multiple feluri de a aborda obiectivele și de a ajunge la țintă și depinde doar de tine în ce mod dorești să abordezi problema. Nivelele sunt foarte variate atât ca loc cât și locație – de la resorturi de lux la data centere și cluburi de noapte, fiecare nivel te invită să-l rejoci și să descoperi ce ai ratat prima dată când ai trecut prin el.

După partea de furișare, de obicei urmează partea de combat și shooting cam în fiecare misiune. Aici, jocul poate părea un pic pe șine și poate deveni obositor pe final. Din fericire, combatul nu devine niciodată plictisitor – spre deosebire de shootere convenționale, aici nu prea ai niciodată muniție infinită și vei forțat să fii cât mai dinamic, imprevizibil și să folosești tot ce ai în jur în avantajul tău, de la gadgets la toate chestiile ascunse prin mediu care pot fi ori aruncate, ori hack-uite, ori explodate – de-aia sunt acolo, folosește-le.

Desigur, jocul e mult mai mult decât suma părților sale, iar cei de la IO sunt absolut probabil cei mai mari fani Bond – povestea e spusă perfect, pacing-ul e sublim și întreg jocul te ține lipit de ecran – nu vrei să-l mai lași din mâini odată ce l-ai început.

Fiecare componentă a jocului e gândită în așa fel încât să facă sens în lumea lui Bond și fiecare componentă e acolo să spună povestea asta de origine. Ni se explică cum a apărut cicatricea pe care o are pe obraz, cum se alătură MI6 și cum își câștigă dreptul de a purta numerele – ni se explică inclusiv de ce 007.

For England

Am încercat în mod deliberat să evit spoilerele – pot totuși să vă spun că povestea se încadrează extrem de bine în universul Bond și e în același timp extrem de relevantă pentru timpurile în care trăim, și n-ar fi rău dacă ne-am pune întrebări legate de anumite subiecte după – printre care cum e folosit AI-ul când vine vorba de supravegherea cetățenilor de către guverne și alte instituții care sunt mai în umbră, dar nu despre asta e vorba, divagăm.

Practic, totul e dus la superlativ – acțiunea, coloana sonoră, cinematics, jocul e extrem de polișat și demn de a-și purta titulatura de titlu triple A. Atenția la detalii a celor de la IO e obsesivă, și numărul de easter eggs e iarăși impresionant, dar o să vă las pe voi să descoperiți toate referințele la filme, cărți și alte jocuri.

Tehnic, jocul se prezintă impecabil, fiind realizat cu Glacier Engine, cel pe care e făcută și seria Hitman nouă. Nivelul de detaliu e impresionant, fidelitatea grafică la fel și jocul merge mai mult decât decent și pe sisteme nu prea performante, devilor chiar le-a păsat de optimizare. Coloana sonoră e din nou la nivel de Hollywood, cu tema principală a acestui Bond realizată de Lana del Ray. Nivelele sunt mari, deși mai focusate decât în Hitman – rolul lor e să fie un set piece pentru Bond, nu neapărat să fie sandbox-urile largi în care să-ți faci de cap cu orele, dar câteva în particular sunt cel puțin la nivelul celor din Hitman – aș menționa aici în special clubul de noapte și Vietnam printre preferatele mele din 007.

Vreau să mai adaug că cei de la Amazon, deținătorii IP-ului, ar fi de-a dreptul nebuni dacă nu l-ar distribui pe Patrick Gibson ca următorul Bond – e perfect pentru rol. Are toate remarcile pe care te-ai aștepta să le facă James Bond, dar reușește să nu te enerveze și să nu pară prea pretențios sau arogant, reușește să nu fie cringe sau enervant.

Mai departe, avem în arsenal pistolul de serviciu cu amortizor, un ceas cu care putem hack-ui dispozitive electronice, un telefon care trage cu săgeți tranchilizante sau mine plus alte gadget-uri pe care o să vă las pe voi să le descoperiți, avem Bond girls, avem Aston Martin-uri și Land Rover-uri, avem martini, shaken, not stirred, avem o poveste de zile mari și avem unul dintre cele mai bune jocuri lansate în 2026 și probabil cel mai bun joc James Bond lansat vreodată, incluzând GoldenEye.

Un joc cinstit de 20 de ore care te ține lipit de ecran cum ești lipit de gravitație într-un rollercoaster. Băi, cea mai mișto chestie, sincer, la 007, e că e extrem de fun de jucat. De mult n-am mai întâlnit un joc care să nu se ia prea în serios, în timp ce își ia subiectul extrem de în serios, dar mi-era dor de genul ăsta de experiență tight, ca în era Xbox360 – PS3. Știi, jocurile alea de 10-20 de ore cu o poveste faină, nu neapărat cu ceva revoluționar, dar băi, te super distrai când le jucai. Gears, Uncharted, The Last of Us primul, Tomb Raiders, chestii de genul. Așa e 007 First Light. Știe ce vrea să fie, știe care-i e rolul și se duce eficient și execută.

Pe lângă campania single player mai sunt așa numitele Tac Sim missions, care te ajută să-ți perfecționezi skill-urile completând anumite challenge-uri de combat, înainte de a le pune în folosință apoi în misiunile principale. Așa, un fel de VR missions din Metal Gear Solid, însă fiecare misiune poate de asemenea fi rejucată, și sincer jocul e atât de fun că probabil că l-aș mai juca o dată după ce tocmai l-am terminat, dacă n-aș fi ocupat cu Gothic Remake, Forza Horizon 6 și Death Stranding 2 și viață în general.

În cele 2 săptămâni de când s-a lansat, 007 First Light a vândut deja aproape 3 milioane de exemplare și sper să se mai adauge câteva după ce terminați de citit review-ul ăsta. Merită.

Ah, mi-am adus aminte, am și ceva de criticat. Nu neapărat legat de joc în sine, dar devii au adăugat Denuvo fix înainte de lansare – după ce o parte din lume deja dăduse precomenzi – nu prea a fost cool treaba asta și cred că trebuie menționată. Dacă vă deranjează treaba asta, nu știu dacă o să fie scos Denuvo pe viitor sau nu, dar poate vreți să așteptați până atunci înainte să dați banii pe el. Dacă nu vă pasă, iarăși, la fel de bine, și e oricum o altă discuție, separată de subiectul jocului.

În încheiere, mă declar extrem de mulțumit de efortul depus de cei de la IOI – mi-au dat jocul cu Bond pe care mi l-am dorit dintotdeauna – în stilul lor. Dacă mă întrebați pe mine, au reușit un pic mai mult de atât – au reușit să reînvie întreg IP-ul și să-l adapteze pentru vremurile în care trăim – au reușit să-l facă pe Bond atât relevant, cât și necesar – după ce ultimele filme s-au cam chinuit să-l îngroape, și va reuși cu siguranță să facă o grămadă de noi oameni care poate înainte n-ar fi dat 2 bani pe IP și pe personaj să fie entuziaști pentru viitorul seriei și al filmelor.

Nu e puțin lucru. Pentru mine, rămâne unul din jocurile mele preferate ale studioului, cu siguranță jocul Bond preferat și unul din cele mai bune titluri de acțiune pe care le-am jucat în ultimii ani și sper că acest succes se va transforma măcar într-o trilogie, pentru că mai vreau măcar 2 jocuri așa.

Pe final, mulțumiri lui Leo pentru key-ul de review!

Deschide pe YouTube

Jucat pe: PC (Steam)
Lansare: 26 Mai 2026
Developer:  IO Interactive A/S
Publisher: IO Interactive A/S

9
Scor final GRIND

din 10 · Must play

Un joc cinstit de 20 de ore care te ține lipit de ecran cum ești lipit de gravitație într-un rollercoaster,  extrem de fun de jucat și care nu se ia prea în serios.

Adrian-Dobrescu
Review scris de Adrian (retro_adr14n)

Mai multe din Recenzii