ParteneriGOGLab501Games FUNaticJocuriNoi.roJocuri247LexshopCD Media
RecenziiPC (GOG)

Cold Fear – Review

Tudor-Codrin Enea · · 7 min de citit
Disponibil pePC (Steam și GOG), inițial pe PlayStation 2 și Xbox
Jucat pePC (GOG)
Lansare2005
DeveloperDarkworks, GOG
PublisherUbisoft (2005), GOG/Atari (2025)

The weather outside is frightful…

Știu că majoritatea jucătorilor își amintesc cu drag de anii 2004 și 2007, însă eu consider că și 2005 a fost un an extraordinar. Da, nu neg că 2004 a fost legendar, cu lansări precum Grand Theft Auto: San Andreas, Half-Life 2, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Prince of Persia: Warrior Within sau World of Warcraft, și nici că 2007 nu ne-a oferit clasice pe care le jucăm și astăzi, precum God of War II, Call of Duty 4: Modern Warfare, Super Mario Galaxy, Assassin’s Creed, Mass Effect, Uncharted, BioShock, Portal sau The Witcher (mamă, ce listă lungă).

Însă nimeni nu poate spune că 2005 nu a fost un an fantastic. Devil May Cry 3: Dante’s Awakening, Need for Speed: Most Wanted, Prince of Persia: The Two Thrones, God of War, Guitar Hero și Shadow of the Colossus sunt doar câteva dintre titlurile care ne-au ținut ocupați atunci. Totuși, printre aceste lansări uriașe s-au strecurat și câteva jocuri excelente care au trecut aproape neobservate de publicul larg, eclipsate de impactul colosal al titlurilor menționate.

Jocul de care toată lumea își aduce aminte cu drag din 2005 este un third-person survival horror shooter care a revoluționat industria prin noul unghi al camerei: celebrul over-the-shoulder, folosit inițial în momentele în care „puneam ținta” pe inamici. Acest unghi a devenit rapid un standard al industriei și este folosit și astăzi în majoritatea jocurilor moderne. Totuși, nu a fost singura perspectivă prezentă, deoarece titlul alterna între unghiuri fixe și momente în care camera îl urmărea îndeaproape pe jucător. Sistemul de shooting introdus aici a influențat profund designul jocurilor în anii ce au urmat, iar inamicii au devenit memorabili nu doar pentru natura lor parazitară, ci mai ales pentru impactul cultural pe care l-au avut, schimbând definitiv percepția asupra creaturilor „reanimate”. Cred că ați ghicit deja despre ce joc vorbesc, așa că hai să-i spunem numele împreună la finalul numărătorii inverse: TREI, DOI, UNU… Cum adică Resident Evil 4?

Nici la mai bine de 20 de ani de la lansare, Cold Fear nu pare să scape de umbra celebrului joc de la Capcom, titlul care a reinventat genul horror și a adus mai multă acțiune în această nișă. Consider că este un mare păcat, deoarece proiectul dezvoltat de Darkworks avea un potențial uriaș, însă a avut ghinionul să se lanseze exact între Devil May Cry 3: Dante’s Awakening și a doua venire a lui Leon S. Kennedy. Din acest motiv, este lesne de înțeles de ce Cold Fear nu a rămas în memoria colectivă. Asta nu înseamnă, însă, că ar trebui uitat complet. Titlul este una dintre cele mai recente adiții la GOG Preservation Program, iar această a doua șansă la viață, împreună cu actualul val retro, creează condițiile perfecte pentru ca primul joc horror distribuit de Ubisoft să fie încercat de cât mai mulți jucători. Dacă v-am stârnit curiozitatea, haideți să începem cu povestea!

În umbra marelui LEON

Povestea din Cold Fear este relativ simplă: protagonistul Tom Hansen, agent al Gărzii de Coastă americane, este trimis să investigheze un semnal de SOS provenit de pe o navă rusească prinsă în mijlocul unei furtuni violente din Strâmtoarea Bering. Odată ajuns la bord, eroul descoperă o scenă desprinsă parcă dintr-un film horror: cadavre împrăștiate peste tot, haos general și un echipaj ostil, care pare să fi pierdut complet contactul cu realitatea. Nu trece mult până când iese la iveală o conspirație sinistră, iar Tom este martorul infectării membrilor echipajului cu un parazit misterios, care îi transformă în creaturi monstruoase, indiferent dacă sunt vii sau morți. Astfel, o misiune aparent banală se transformă rapid într-o aventură pe muchie de cuțit, în care protagonistul trebuie să înfrunte zombi, mutanți și planurile obscure ale unor oameni de știință ruși, totul în timp ce luptă să-și păstreze echilibrul pe o navă aflată la mila valurilor.

Mulți dintre jurnaliștii care au jucat Cold Fear în 2005 au considerat că titlul este o copie ieftină a celebrului Resident Evil 4, din cauza numeroaselor paralele care pot fi trase între cele două jocuri. Ambii protagoniști se comportă mai degrabă ca eroi de filme de acțiune, se luptă cu paraziți, zombi și „străini” (spanioli în cazul lui Leon și ruși în cazul lui Tom), iar confruntarea finală îi pune față în față cu un antagonist care se infectează voluntar și suferă mutații grotesci. Mai mult, ambii scapă la limită din explozii care l-ar face invidios pe Michael Bay. Sună similar? Da. Însă este, în mare parte, o coincidență. Cele două jocuri au fost dezvoltate în aceeași perioadă, iar Resident Evil 4 avusese inițial o prezentare complet diferită, cu un alt stil vizual și un alt tip de inamic principal (un stalker stafie). Chiar dacă nu a câștigat puncte pentru originalitatea poveștii, Cold Fear rămâne o experiență plăcută și familiară, asemenea unui film de acțiune de categoria B.

Din punct de vedere tehnic, titlul dezvoltat de Darkworks era, la momentul lansării, net superior lui Resident Evil 4. Jucătorul putea folosi o cameră over-the-shoulder pentru a ținti inamicii, iar elementul de noutate care îl diferenția clar de celebrul joc de la Capcom era posibilitatea de a mișca personajul în timp ce țintea. Astfel, luptele nu mai erau simple maratoane în care jucătorul alerga dintr-un colț în altul al camerei pentru a putea trage „în tihnă”, ci deveneau confruntări în adevăratul sens al cuvântului. Acest sistem le permitea jucătorilor să se adapteze din mers situațiilor-limită și să abordeze fiecare luptă într-un mod mult mai tactic.

Chiar dacă a fost lansat într-un an legendar, jocul nu este tocmai perfect. Nu există un sistem de inventory management, motiv pentru care obiectele de vindecare sunt folosite automat în momentul în care sunt colectate, iar muniția este preluată instant și nu poate depăși o valoare maximă pentru fiecare armă. Aceste decizii de design mai puțin inspirate dau impresia că titlul a fost gândit mai degrabă ca un joc de tip arcade decât ca un survival horror, chiar dacă atmosfera și cinematografia indică o orientare clară spre zona de groază.

Retro Fever

Efortul de a readuce Cold Fear pe piață a fost unul considerabil, mai ales din cauza hățișului legal din spatele titlului. Cu atât mai impresionantă este munca depusă pentru a-l face nu doar compatibil cu sistemele moderne, ci și adaptat sensibilităților actuale. Pe lângă suportul nativ pentru formatul 16:9, echipa tehnică a adăugat compatibilitate cu rezoluții HD, Full HD și 4K, suport pentru monitoare cu rată mare de refresh, precum și pentru o gamă largă de controllere moderne (DualSense, Xbox Series, Nintendo Switch 2 Pro), dar și retro (Xbox, Xbox 360, DualShock). În plus, pentru prima dată în istoria sa, Cold Fear poate fi jucat în șapte limbi diferite: engleză, germană, franceză, italiană, spaniolă, rusă și poloneză!

Spre deosebire de alte „remasterizări” oficiale, care se rezumă la implementarea unui mod 16:9 cu upscaling ce de cele mai multe ori ajunge să distrugă texturile originale, inginerii de la GOG au făcut adevărate vrăji pentru a păstra atmosfera și șarmul titlului din 2005. Întunericul rămâne apăsător, inamicii sunt la fel de grotești ca acum 20 de ani, iar încăperile care aveau texturi minimale la vremea respectivă arată acum exact așa cum mi le „imaginam” atunci când le exploram pentru prima dată. Și, vă spun sincer, nu am avut absolut nicio problemă în a rula jocul pe laptopul meu echipat cu o placă video NVIDIA GeForce RTX 4060.

Cold Fear este o recomandare solidă pentru toți fanii genului survival horror care nu au apucat să experimenteze acest titlu la momentul lansării sale. Chiar dacă, în 2005, nu a fost apreciat pe deplin pentru ambițiile și soluțiile sale tehnice, includerea în GOG Preservation Program reprezintă o a doua șansă binemeritată pentru jocul celor de la Darkworks. Este, totodată, o oportunitate excelentă pentru jucătorii curioși să descopere o adevărată comoară ascunsă a genului, readusă la viață cu respect pentru materialul original și adaptată cerințelor moderne.

Mulțumim GOG.com pentru cheia de review și oportunitatea de a juca Cold Fear!

Deschide pe YouTube

Disponibil pe: PC (Steam și GOG), inițial pe PlayStation 2 și Xbox
Jucat pe: PC (GOG)
Lansare: 2005
Developer: Darkworks, GOG
Publisher: Ubisoft (2005), GOG/Atari (2025)

8
Scor final GRIND

din 10 · Recomandat

Jocul celor de la Darkworks propune o atmosferă tensionată, un cadru memorabil, o navă prinsă în mijlocul unei furtuni, și un sistem de luptă surprinzător de avansat pentru 2005, care permite mișcarea în timpul țintirii. Deși îi lipsesc unele mecanici clasice de survival horror, precum managementul inventarului, Cold Fear compensează prin ritm, cinematografie și un aer de film de acțiune de categoria B.

Versiunea inclusă în GOG Preservation Program reprezintă cea mai bună modalitate de a-l experimenta astăzi, oferind suport modern pentru rezoluții înalte, controllere actuale și stabilitate tehnică. Toate acestea transformă titlul într-o adevărată comoară redescoperită pentru fanii genului.

✅ Atmosferă horror apăsătoare;
✅ Lupte tactice;
✅ Optimizări moderne;

❌ Fără inventory management;
❌ Povestea.

Mai multe din Recenzii