ParteneriGOGLab501Games FUNaticJocuriNoi.roJocuri247LexshopCD Media
RecenziiPC (Steam)

Gothic Remake – Review

Tudor Enea · · 10 min de citit
Jucat pePC (Steam)
Lansare5 iunie 2026
DeveloperAlkimia Interactive
PublisherAlkimia Interactive, THQ Nordic

Welcome to the Colony!

O să încep această semi-recenzie cu o destăinuire: Gothic 1 Remake nu era pe lista mea de titluri așteptate în acest an. Știam de existența lui, știam că urmează să apară, dar ca om care a fost acolo în 2001 și a jucat Gothic-urile la vremea lor, eram extrem de reticent cu privire la abilitatea oricui de a face un remake, cu atât mai puțin o echipă de spanioli de care nu mai auzise nimeni. Am încercat demo-ul ăla pe care l-au scos pe Steam acum vreo 6 ani și m-am convins că n-are absolut nici o treabă cu seria, o să fie o mizerie ordinară și încă un cash grab penibil al unor publisheri lacomi.

Nu, serios, eram convins că nu ai cum să mai reproduci genul ăla de magie în 2026, ce rost are să încerci, Gothic nu e genul de chestie pe care să o poți face atractivă pentru audiențele moderne fără să renunți la vreo 80% din ce face Gothic atât de special pentru atât de mulți gameri, în special cei din estul Europei, Vestul fiind ocupat la vremea respectivă cu The Elder Scrolls III Morrowind. Pe scurt, eram absolut convins că jocul va fi o imitație nereușită în cel mai bun caz, și o mizerie ordinară fără suflet în al doilea caz. Părerea mea era că Gothic nici măcar nu are nevoie de remake, era perfect așa cum era.

În ziua lansării, n-aveam nimic mai bun de făcut, jocul ieșise pe torrenți, citisem deja ceva review-uri care, deși îi dăduseră note mediocre, mie mi se păreau încurajatoare, așa că l-am descărcat și am zis hai bă să vedem despre ce e vorba, în continuarea cu așteptarea să fie un… n-o să reproduc aici ce i-am zis unui alt prieten fan Gothic când m-a întrebat ce părere am.

Și am intrat frumos în joc și am fost aruncat în Colonie, lumea în care se desfășoară jocul, practic o închisoare în aer liber, mărginită de o barieră magică ce transformă pe oricine încearcă să o traverseze în scrum. Nelipsitul pumn in față de la început, după care mâna de ajutor a lui Diego și cărarea spre Old Camp. Ah, și am reușit să mor în primele 10 minute, că efectiv nu dibuiam controalele. Deja era mai apropiat decât Gothic decât voiam eu să recunosc, dar am continuat drumul pe cărare și m-a izbit că bă, holy shit, cred că la ăștia chiar le-a ieșit. Prima părere a fost pozitivă, totul era unde îmi aminteam, inclusiv Mud, doar că acum e mult mai detaliat.

Cum ziceam, primul Gothic a împlinit anul ăsta vârsta de 25 de anișori, și nici la lansare n-a fost un joc cu o grafică tocmai spectaculoasă. Din punctul ăsta de vedere, nu pot spune că a îmbătrânit frumos, deși pe mine nu mă deranjează, că m-am obișnuit cu el așa. Pentru că atmosfera din el era atât de bine făcută și te prindea atât de tare în acea lume, creierul tău umplea golurile alea cu imaginație. Așa că eu când jucam Gothic, cumva ignoram realitatea din fața ochilor, nu vedeam poligoane pătrățoase, mâini butucănoase sau un mediu lipsit de detalii, imaginația mea umplea golurile alea și mă pierdeam prin lumea aia cu orele.

Eh, Gothic Remake a reușit să păstreze esența a ceea ce făcea acele locuri speciale, doar că acum vine și cu detaliile corespunzătoare, nu mai e imaginația mea care umple golurile. Nivelul de detaliu e la nivel de 2026, mai ales când vine vorba de expresiile și fețele personajelor, și totul e așa cum îți amintești și unde îți amintești dacă ai jucat originalul.

A doua zi după ce l-am încercat, mi-a oferit Leo key-ul de review (mulțumesc mult btw!!!), și am acceptat cu bucurie pentru că deja eram prins de Remake. Planul era să îl scriu repejor, având amintirea primului în minte. Eh, planurile și realitatea nu s-au mai întâlnit, pentru că efectiv am devenit dependent de Gothic 1 Remake și preferam să petrec timp în el, decât să petrec timp scriindu-l, sincer. După vreo 22 de ore, spre final de Chapter 2, mă simt suficient de pregătit cât să vă spun că e ce trebuie, cu câteva steluțe.

Prima steluță e varianta de PS5 – din ce am văzut, la lansare au fost ceva probleme și bugs destul de serioase, inclusiv salvări șterse, deci aș sta un pic departe de ea.

A doua steluță – jocul e făcut în Unreal 5, așa că poate suferi de probleme tipice Unreal 5, în funcție de hardware-ul pe care îl rulați. Eu la lansare am avut ceva frame stutters, dar cu cele mai recente patch-uri, totul s-a stabilizat foarte ok. Și deși am tendința să mă enervez pe jocurile făcute în Unreal 5, aici sunt de părere că a fost alegerea perfectă – cred că e de fapt factorul principal care permite jocului să păstreze și să recreeze eurojank-ul specific seriei și unul din motivele principale pentru care jocul e iubit de atât de mulți oameni. Da, se păstrează jank-ul, se păstrează inclusiv bug-urile, se păstrează toata magia Gothic-ului original, cu câteva adăugiri pe ici, pe colo, de bun simț. În continuare ești tratat ca un absolut nimic, necruțător și brutal, în același mod în care Gothic a făcut-o înainte să o ia toată lumea razna cu souls-likes.

Jocul te ia, îți dă un pumn în față, te pune la pământ și te scuipă cu o brutalitate și o nonșalanță care te fac să te îndrăgostești pe loc de el dacă ai fost fan al primului Gothic la vremea lui. Așa mi-am dat seama că jocul e pentru un public specific și pentru nimeni altcineva – și publicul ăla specific suntem noi, boșorogii care am jucat Gothic în copilărie și ne-am îndrăgostit de provocările extreme pe care ni le-a oferit. Ne-am ridicat de pe jos, ne-am scuturat de praf, am dat load game și am încercat din nou. Și din nou. Și din nou, până am reușit.

Pentru audiențele moderne în schimb, pentru ei nu cred că e Gothic Remake. Jocurile astăzi nu prea se mai fac așa. Acum ai markere pe hartă la orice pas, busolă care-ți indică următorul obiectiv, dușmani iluminați cu highlight să fie mai vizibili, știi mereu unde ești pe hartă și ce urmează, ai indicii vizuale în environment care-ți arată unde poți intra în cover, codex-uri și tutoriale și tot felul de nebunii.

Gothic îți dă un pumn în față în primele 3 minute și te omoară în primele 10.

Hartă? Lol, doesn’t exist, tre să o cumperi, sau să o furi, sau să faci rost altcumva de una, și nici atunci nu va fi completă și nu vei avea totul marcat pe ea. Vei fi arătat tu pe ea, totuși, ceea ce nu aveai în primul, deci e o idee mai prietenos.

Ce ai de făcut? Ai un jurnal care te ajută cu obiectivele principale, dar când e vorba de direcții sau indicații, ai face bine să asculți ce-ți zic ăia în dialoguri, pentru că nu vor mai repeta și nici nu vei avea șansa să întrebi din nou.

Combat-ul? La început ești un nimeni și cam orice creatură din joc te pune jos în maxim 2-3 lovituri, în timp ce tu mai mult o să dai pe lângă, și oricum o să ai cea mai slabă armă și armură mai deloc.

Drept urmare, primele câteva ore de joc pot fi crunte – dacă, însă reziști, vei fi recompensat cum jocurile pur și simplu nu știu să o mai facă.

Pentru că ok, la început ești un pișpirici, un nimeni, te bate și vântul. Dar după multe morți și mult efort, faci level up, că e un RPG. Durează, nu faci level up la fiecare 3 minute, nu e Forza, gândește mai spre două ore, așa. Dar la un moment dat, pe la level 6-7, când deja ți-ai strâns niște puncte, ai stats mai decente, ai găsit și niște arme bune ascunse pe ici pe colo, bagi ceva puncte și în acrobatics și în tehnică și deja începi să nu-ți mai fie frică de absolut tot ce mișcă în jurul tău. Dacă la început fuga nu e rușinoasă, dimpotrivă, e chiar sănătoasă și foarte recomandată, nu doar pentru cardio, dar așa, de supraviețuit în general, după vreo 10-15 ore de tras așa începi să intri și tu în ei cu tupeu și să știi că poți ieși din situație, începi să legi niște combo-uri, te face să simți că ai făcut cu adevărat progres, vezi asta inclusiv în animațiile personajului, simți că ai trecut și tu prin experiența aia. Și cam asta e ce făcea Gothic foarte special, și tot asta e ce face remake-ul foarte special. Dacă îți place genul ăsta de călătorie, deși are mecanici de joc nefolosite de 25 de ani, atunci neapărat pune mâna pe Gothic Remake. Dacă sună prea greu, atunci dă-i pace, dacă ești obișnuit cu ubisoft slop, jocul ăsta nu e pentru tine, o să suferi și nu e garantat că o să-ți placă, și chiar n-am chef să mă înjuri, că mi-am luat suficiente înjurături de la fani Ubisoft de-a lungul timpului, sunt ok, incă am frigiderul plin, mulțumesc, domnilor.

Tot ce face Gothic special e în remake. Vocile au fost înregistrate din nou și acum și varianta în engleză are voci mai decente, care păstrează același caracter. Avem muzica, re-înregistrată și perfectă, cum a fost întotdeauna în Gothic. Grafic nu am ce să-i reproșez, reușește să fie între super polishat și jank într-o simbioză foarte reușită. Dacă era mai polișat, nu mai era Gothic. Reușește să fie atât de familiar încât să te convingă că așa a arătat Gothic mereu și așa ți-l aminteai.

Ai în continuare momentele alea când te așezi pe un scaun în tihnă și bagi un ditai paiul de swampweed și pur și simplu admiri peisajul și te bucuri de liniște. E atât de bine făcut că e genul ăla de exemplu de așa da, ca Diablo 2 Resurrected sau System Shock. Reușește să recreeze pericolul ăla de ți-e frică să mergi singur noaptea prin pădure.

Nu mai zic de cum am rămas cu gura căscată la propriu când am intrat în fiecare dintre camps, fiecare cu atmosfera ei, vibe-ul propriu, și fiecare cu frumusețea ei. Ploaia, vântul, efectele meteo sunt incredibile, nimic mai mișto decât să stai la adăpost în jurul focului în timp ce în jurul tău natura se dezlănțuie.

Gothic 1 Remake e plin de aceleași momente speciale ca originalul, doar că acum sunt aduse la următorul nivel de fidelitate și imersiune, ceea ce e exact ce ai vrea de la un remake. Mecanicile sunt tot alea cu care ești familiar, totul e cum te aștepți și cum ți-l aduci aminte.

Asta înseamnă că media de jocuri modernă se pierde și îl penalizează pentru că este ce ar trebui să fie – un joc janky, dificil, greoi prin design, clar în viziune și fără pretenția de a încerca să fie totul pentru toată lumea – este exact ce trebuie să fie însă pentru fanii seriei, care l-au cumpărat deja și îl joacă, că îi văd pe Steam alături de mine, turnând zeci de ore în el, la fel ca mine. Salut, boșorogilor, și bine ați venit înapoi în Colonie. Review-ul ăsta e mai mult pentru ăia ca mine, reticenții, ăia convinși că o să fie un rahat – băieți, ne-am înșelat. Le-a ieșit. E ce trebuie. Cumpărați-l, vă garantez că nu veți regreta. Atât.

Ah, și ne vedem în Khorinis acuși, sunt destul de convins că Gothic 2 Remake va fi anunțat în August la showcase-ul THQ, deja a fost teased, aș paria că iese la anul sau peste 2 ani cel târziu.

Nu-i dau notă. Pentru mine și restul fanilor, pot garanta că e de cel puțin 9 cu felicitări. Pentru cei care sperau să facă cunoștință cu seria sperând că nu vor mai da de jank, this is the best you’re gonna get, pricepeți și voi, dacă vreți, că fără jank, n-ar mai fi Gothic.

Pentru cei care se așteaptă la un RPG cum au fost obișnuiți în ultimii 20 de ani, ăsta nu e pentru voi, dați-i skip, cu o excepție: Kingdom Come crowd, aici e șansa voastră să jucați tăticul, de aici s-au inspirat pentru KCD.

Eu îl iubesc, mai am 4 boșorogi care-l joacă și care s-au îndrăgostit de el, cel puțin bazat pe spusele unora și timpul petrecut în Steam al altora. De aici, trageți ce concluzii vreți și așezați-vă în tabăra respectivă, eu mă întorc în Colonie.

Pe final, mulțumiri redacției pentru key-ul de review!

Deschide pe YouTube

Jucat pe: PC (Steam)
Lansare: 5 iunie 2026
Developer:  Alkimia Interactive
Publisher: Alkimia Interactive, THQ Nordic

9
Scor final GRIND

din 10 · Must play

Pentru cei care sperau să facă cunoștință cu seria sperând că nu vor mai da de jank, this is the best you’re gonna get, pricepeți și voi, dacă vreți, că fără jank, n-ar mai fi Gothic. Iar cei care se așteaptă la un RPG cum au fost obișnuiți în ultimii 20 de ani, ăsta nu e pentru voi, dați-i skip, cu o excepție: Kingdom Come crowd, aici e șansa voastră să jucați tăticul, de aici s-au inspirat pentru KCD.

Adrian-Dobrescu
Review scris de Adrian (retro_adr14n)

Mai multe din Recenzii