Warhammer 40,000: Boltgun

Apărut în GRIND V, paginile 80–85.

FOR THE IMPERIUM
Muniție construită cu vârf de diamantine pur și grad de străpungere ridicat, având împachetare în cartuș de calibrul 0.998 cu miez de deuterium dens și încărcătură explozivă, este lansată cu furie în distanță medie prin țeava unei bucăți de metal de 18 kg. The Bolter, această armă creată de însuși Zeul Împărat al Umanității pentru Adeptus Astartes (Space Marines) cu scopul de a extermina orice fărâmă de erezie venită din tărâmul de haos, se află acum în posesia ta, și ai datoria de a o folosi pentru a trimite minionii lui Tzeentch și Nurgle înapoi de unde au venit, în acest boomer shooter de excepție creat de englezii de la Auroch Digital. Ești pregătit?
BOLTGUN
Bolterul, sau boltgun-ul, este o armă emblematică ce lansează proiectile de mici dimensiuni numite „bolts”. Acestea sunt rachete auto-propulsate care explodează cu efect devastator după ce pătrund în țintă. Există numeroase variații ale boltgun-ului, de la pistolul compact bolt pistol până la imensul Vulcan mega-bolter, montat adesea pe Titani și alte vehicule super-grele.
CHAINSWORD
Este un ferăstrău mecanic de mare putere, adaptat pentru luptă prin adăugarea unui mâner, a unui gărzi și a unui buton de prindere, pentru a-l face mai ușor de mânuit. Este o armă comună în întreg Imperiul, cunoscută și temută pentru distrugerile îngrozitoare pe care le provoacă trupurilor fără armură.
IT IS I, MALUM CAEDO
Universul Warhammer 40K este unul foarte vast, alcătuit din nenumărate evenimente întinse pe milenii întregi de război etern între imperiul autoritar teocratic techno-feudal condus de oameni, practic robo-cavaleri spațiali, și diverse forțe oculte sau extraterestre. Mereu am fost fascinat atât de estetica cât și de mitologia ce stă la baza universului 40K, în așa fel încât am început să citesc din ce în ce mai mult despre el pentru a înțelege diversele facțiuni, originile lor, dar și ideologiile pe care le folosesc.
Însă, dacă nu sunteți fani Warhammer sau dacă nu prea vă dați în vânt după folclorul unui joc, ei bine, nu vă faceți griji, pentru că povestea servește doar ca un pretext pentru a omorî niște demoni și se rezumă la cinci minute de cinematic plus câteva comentarii situaționale. De altfel, într-un boomer shooter, narativul este pus pe plan secundar, atenția fiind acordată buclei de joc și dinamicii confruntărilor.
Pe scurt, ești pus în bocancii de metal ai lui Malum Caedo, ultramarine-ul furios care este trimis să recupereze un fragment de putere pierdut pe o planetă invadată de Chaos, facțiune ocultă alcătuită din demoni interdimensionali, soldați corupți de zei păgâni și.. checks notes.. broaște radioactive. Înarmat cu Bolter-ul, Chainsword-ul și multe vorbe dure, va trebui să îți croiești drumul printre valuri de inamici, împreună cu asistentul tău cranial zburător, pe parcursul a trei capitole pline de acțiune.
BOLTER & SWORD
Așadar, imediat ce treci de primul nivel ce servește pe post de introducere, primești noile directive și te apuci să reduci populația planetei semnificativ. După câteva schimburi de focuri și grenade aruncate începi ușor sa realizezi ceva: ești de neoprit. Sunt multe elemente aici care contribuie la acest lucru, multe dintre ele plecând chiar de la punerea în scenă a lui Malum Caedo - nu ești un soldat oarecare, iar asta se resimte prin sunetul Protagonistul din Boltgun este un Ultramarine, un super-soldat al Imperiului, trimis să distrugă heretici și demoni cu boltgunul său, în numele Împăratului. pașilor ce duduie sub greutatea armurii, prin capacitatea de a placa un grup de inamici eliminându-i instant sau prin abilitatea de a felia un cultist fără probleme. Încă de la început m-am gândit la Boltgun ca fiind versiunea de “We have DOOM: The Dark Ages at home”.
Senzația de putere este palpabilă, iar acest lucru este amplificat de multitudinea de instrumente aducătoare de moarte care te fac să te simți confortabil indiferent ce îți iese în cale. Iar dacă tot am început să vorbesc despre arme, merită spus că există o varietate sănătoasă de lansatoare și puști. Pe lângă Bolter, veți avea în dotare nelipsitul Chainsword (sabie-drujbă) ca opțiune pentru lupta corp la corp, unde se mai adaugă un Shotgun, un Plasma Rifle, un Heavy Bolter, un Vengeance Launcher și alte câteva arme pe care aș prefera să le descoperiți singuri.
Suplimentar, veți avea la dispoziție trei tipuri de grenade, diverse puteri, ce vă vor crește pe termen scurt atacul, și îmbunătățiri temporare pentru Bolter sub formă de muniție specială ce adaugă fie explozie mai mare la contact, fie factor de penetrare sau rată de foc crescută. Personal, am fost de-a dreptul cucerit de Heavy Bolter, o versiune mai puternică a celui standard, ce este capabil să niveleze mase întregi de demoni într-un foc continuu. Doar ascultând sunetul pe care-l face este suficient să-ți ridice testostero- 3 Cum doriți să fie servit Chaos Space Marine-ul dumneavoastră? Bine făcut sau mai în sânge? Plasma rifle-ul din Boltgun este o armă devastatoare cu energie, care trage proiectile încandescente ce topesc inamicii. nul la nivel de Duke Nukem și să-ți vină să faci skandenberg cu Doom guy.
Însă nu orice pușcă este eficientă pentru fiecare oponent, jocul dorind ca tu să alegi cu cap atunci când stabilești cu ce vrei să risipești un Chaos Marine. Practic, fiecare armă și fiecare oponent au un nivel asociat lor, iar tu va trebui să le potrivești pe cele două astfel încât numărul tău să îl depășească pe cel al adversarului. Pentru a detalia, luând exemplul Chaos Marine-ului, pentru nivelul său de putere cu valoarea patru vei putea folosi Plasma Rifle-ul (7) sau Heavy Bolter-ul (5) pentru a-l îngenunchea repede, însă, vei avea ceva probleme dacă vei încerca să o faci cu Shotgun-ul (3). Din experiența pe care am avut-o, pot spune că potrivirea nivelelor nu a reprezentat un factor decisiv în a supraviețui, poate datorită faptului că am jucat pe mediu, însă eu nu m-am simțit constrâns de ele.
Există totuși o armă care stă deasupra tuturor, ce nu este îngrădită de nivele de putere sau limitată de muniția disponibilă, iar aceasta este reprezentată de bălăcărelile pe care Malum Caedo le aduce oponenților săi. Nimic nu doare mai tare decât vorbele grele aplicate în momentele potrivite, iar dezvoltatorii au știut asta atunci când au decis să adauge un buton de injurii dedicat pe care îl poți folosi oricând vrei să-ți verși toată frustrarea pe demonii pe care îi disciplinezi. Nu numai că este foarte tare să-l folosești în plină bătălie, dar este și revigorant să blestemi rămășițele adversarilor după o luptă intensă. Recunosc că am abuzat de această opțiune de un pic prea multe ori după ce am reușit într-un final să dovedesc un Aspiring Champion care mă omorâse de trei ori înainte.
I SMELL DEMON FILTH W40K BOLTGUN: WORDS OF VENGEANCE
tuit The Typing of the Dead, În ceea ce privește carnea de tun peste care dai, ea este variată, nemiloasă și destul de deșteaptă. Sunt suficiente specii de soldați și creaturi ca să nu simți că omori același lucru de fiecare dată, iar AI-ul lor este decent. Majoritatea cultiștilor cu arme vor căuta să se poziționeze mai departe de tine dacă este în favoarea lor, Pink Horrors vor arunca cu proiectile de la distanță sau te vor felia dacă ești aproape, iar Aspiring Champions pur și simplu te urăsc personal. Spun asta în condițiile în care ei au constituit 80% dintre reload-urile mele și m-au făcut să transpir la fiecare întrevedere. Rapizi, puternici și neobosiți, vin linie către tine să-ți aplice lovituri de corecție, iar cireașa de pe tort constă în faptul că au o șansă să primească o a doua viață dar mai puternici și mai rapizi. De ce? Pentru că vor să suferiți.
O dată cu întâlnirea lor am simțit prima treaptă în dificultate, iar acestea se repetă de câteva ori pe parcursul jocului în momente cumva aleatorii care m-au luat prin surprindere, nefiind tocmai pregătit pentru ce avea să mă lovească. Nu mi-am dat seama dacă erau situații în care trebuia să “git gud” sau dacă jocul întâmpina ceva probleme de pacing, dar am ridicat din umeri și am mers mai departe. Designul de nivel este unul bun, conținând atât arene generoase cât și coridoare întortocheate specifice genului. Capitolele diferă în temă, așa că vei explora pe rând baterii militare acoperite de ninsoare, un deșert viu colorat, catedrale corupte de Chaos și interiorul unei nave spațiale, toate frumos detaliate. De altfel, arta grafică prin care se mimează pixelii anilor ‘90 este deosebită și unul dintre punctele forte ale jocului. Cât despre obiective, majoritatea nivelurilor constau în: mergi acolo, omoară tot, ia cheia, deschide ușa, repetă pașii. Ușor monoton, lucru care m-a făcut de câteva ori să renunț la sesiunea curentă de joc, motiv pentru care aș recomanda Boltgun în sesiuni scurte, pentru a nu te epuiza. Tot cu privire la designul de nivel, la momentul lansării jocului nu aveai un mod de a te orienta către obiectivul curent, lucru care m-a făcut de câteva ori să mă plimb ca un bezmetic în căutarea următoarei chei minute în șir. Din fericire, acest lucru a fost adresat într-un patch ulterior, acum având la dispoziție un buton care să-ți traseze o cale către destinație, praise the Emperor. De asemenea, un lucru care m-a deranjat a fost animația ce rulează în momentul când intri într-un portal - e ceva rău, o spirală rapidă de culoare mov cu multe linii dansatoare, a reușit să îmi dea de câteva ori o senzație de greață... ulterior m-am obișnuit, dar nu este foarte plăcut. Toate acestea le consider minusuri minore, pentru că, în esență, calitatea jocului este foarte ridicată și pot să vă spun că nu am întâlnit decât un bug derizoriu pe toată durata aventurii. Recent, cu ocazia dezvăluirii Boltgun II ce trebuie să apară anul viitor, a fost adăugat în mod gra- Boltgun: Words of Vengeance, un joc în stilul unde fiecare cuvânt scris este egalat cu un inamic doborât și care te poartă prin trei misiuni preluate din campanie. Este incredibil de scurt și servește mai mult drept o reclamă pentru sequel, dar dacă vrei să-ți etalezi abilitățile de dactilograf îl poți încerca pentru 30 de minute de amuzament.
BOLTGUN 2
Warhammer 40,000: Boltgun 2 a fost anunțat recent, doar că mai avem de așteptat. Jocul apare abia anul viitor și va fi disponibil pe Steam, PS5 și Xbox Series S|X.
FOR THE EMPEROR
În 2024 a fost introdus Forges of Corruption, DLC ce extinde povestea din Boltgun cu încă un capitol ce conține cinci misiuni ceva mai lungi decât cele întâlnite în campanie. Deasemenea sunt adăugate două arme și câțiva inamici noi, așa că dacă vă place jocul de baza vă recomand să luați și DLC-ul pentru că veți primi mai mult Boltgun.
Tot ca parte din Forges of Corruption, a fost adăugat gratis Horde Mode, care, personal, nu m-a impresionat. Ai la dispoziție o singură arenă și doisprezece runde în care primești treptat armele din campanie pe care trebuie să le folosești pentru a supraviețui valurilor de inamici. Nu reușește să crească longevitatea jocului foarte mult, dar este o completare binevenită. Pe final aș vrea să mai adaug faptul că misiunile campaniei vin cu un grad de rejucabilitate destul de ridicat, datorită numeroaselor secrete de descoperit și a satisfacției oferite de bucla de joc. Se potrivește de minune pentru acele zile când ai doar câteva minute la dispoziție pentru a te destinde sau pur și simplu vrei un joc în care să îți relaxezi mintea. Boltgun este o nestemata indie și o alegere grozavă pentru aceia dintre voi care doresc să aibă parte de un old school shooter de weekend.
Iar pentru cei care doriți să aflați mai multe despre universul 40K sau doar vreți o scurtă incursiune în el, vă recomand să vedeți Astartes 1-5 pe YouTube.
LONG LIVE ULTRAMAR!
.50
SCOR FINAL
Warhammer 40,000: Boltgun este o nestemată indie și o alegere grozavă pentru aceia dintre voi care doresc să aibă parte de un old school shooter de weekend.
0 voturi
Derulează până aici și stai cel puțin 30 de secunde pe pagină ca să votezi.
Alege un scor de la 0 la 10 (poți folosi și jumătăți).