ParteneriGOGLab501Games FUNaticJocuriNoi.roJocuri247LexshopCD Media
RecenziiPlayStation 5

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater – Review

Tudor Enea · · 7 min de citit
Jucat pePlayStation 5
Lansare28 august 2025
DeveloperKonami Digital Entertainment, Virtuous
PublisherKonami

Mi-aș da viața,
Nu pentru onoare, ci pentru tine!

Doi-zece, doi-zece,
Se aude?

Au trecut 21 de ani de la lansarea unuia dintre cele mai faimoase jocuri din istoria hobby-ului nostru. 21 de ani în care fanii și curioșii s-au tot rugat de Konami să refacă magnum opus-ul lui Hideo Kojima. După trei remastere separate (colecția Metal Gear Solid HD din 2012, Metal Gear Solid: Snake Eater 3D pentru Nintendo 3DS tot în 2012 și Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 în 2023) și după o versiune superbă apărută doar pe păcănelele japoneze (pachislot), primim în sfârșit ceea ce ne doream cu toții: un remake modern!

Multe persoane și-au făcut griji cu privire la acest proiect, fiind vorba de cel mai îndrăgit joc din franciză, iar creatorul său, ilustrul și neînțelesul Hideo Kojima, nu a contribuit la Delta. Remake-ul de excepție de anul trecut (Silent Hill 2), realizat în parteneriat de către Bloober Team și Konami, ne-a dat speranțe că și acest proiect va fi abordat cu aceiași seriozitate, respectând esența creației  și adăugând detalii menite să îmbunătățească experiența (sau să ofere răspunsuri întrebărilor comunității). Ținând cont de modul în care a fost realizat remake-ul menționat anterior și de faptul că uncheșul nostru preferat nu a fost implicat, îngrijorările fanilor erau pe deplin justificate. Putea Konami să refacă jocul într-un mod care să respecte moștenirea lăsată de Kojima? Da și nu. Dezvoltatorii au avut în fața lor o provocare uriașă, iar orice schimbare majoră ar fi stârnit critici aprinse din partea comunității. Deci, ce au reușit să facă? Rămâne să aflați în următoarele rânduri! Așa cum v-am obișnuit, începem cu povestea.

Snake, tu ești?

Spiritul războinicului îți va fi alături pentru totdeauna…

Pe partea aceasta, renumitul dezvoltator, alături de cei de la Virtuous, a preferat să joace la sigur și să nu facă schimbări. Firul narativ este același pe care l-am tot revăzut de-a lungul celor 21 de ani de la lansarea MGS 3. John (al cărui nume de cod pentru această misiune este Naked Snake) este trimis în spatele liniilor inamice pentru a extrage un om de știință ce dorește să dezerteze în S.U.A. Misiunea trebuie îndeplinită înainte de finalizarea unui proiect militar rusesc ce ar putea schimba echilibrul puterilor mondiale.

Misiunea eșuează inițial din cauza intervenției faimoasei Boss, soldatul legendar și mentorului protagonistului, care îl trădează pe acesta și S.U.A., alegând să se alăture U.R.S.S-ului. Odată cu dezertarea, Boss fură două focoase nucleare mici și i le oferă cadou marelui antagonist, colonelul Volgin. Una din rachete este folosită pentru a distruge un institut de cercetare rusesc, declanșând o criză politică și diplomatică de proporții. Incidentul este perceput ca un act de agresiune al Americii și o escaladare a Războiului Rece.

Un grătărel atipic

În culise, liderii celor două superputeri negociază un acord pentru a evita declanșarea celui de-al Treilea Război Mondial. Conform înțelegerii, S.U.A. îl trimite din nou pe Naked Snake în spatele liniilor inamice pentru a recupera focoasa nucleară rămasă, extragerea omului de știință, distrugerea proiectul rusesc și eliminarea trădătoarei.

Povestea rămâne una dintre cele mai complexe și apreciate creații ale uncheșului Kojima. Jocul abordează teme grele, precum natura soldatului, sensul datoriei (față de sine, de camarazi și de țară), dinamica puterii și ideea că jurământul pentru apărarea patriei nu este față de oamenii din administrație, ci față de conceptul aparatului administrativ. Odată cu schimbarea conducerii, obiectivele și valorile se schimba, transformând aliații de ieri în inamicii de astăzi.

Come on, vogue

Cu o mână pe inimă (și una pe controller) vă pot spune că firul narativ a rămas neschimbat. Konami nu a modificat în niciun fel povestea. Este aceeași pe care am trăit-o în urmă cu 21 de ani, cu toate momentele ei bune, rele, ciudate și haioase.  Comparând Delta cu Silent Hill 2, trebuie să recunosc că am fost ușor dezamăgit să văd că, din punct de vedere narativ, Konami nu a avut curajul să încerce ceva nou. În jocul menționat anterior am primit scene rescrise mai coerente decât în versiunea din 2001 și dialoguri suplimentare care adâncesc povestea.

Paradox Temporal

Sunt ușor indecis cu privire la gameplay. Pe de o parte, MGS Delta are unele dintre cele mai complexe sisteme de interacțiune pe care le-am văzut vreodată într-un joc, iar acestea au fost gândite și programate acum mai bine de două decenii! Un jucător familiarizat cu mecanicile trebuie să planifice meticulos, să execute totul perfect și să aibă un strop de noroc pentru a trece printr-o zonă fără să fie detectat. Vrei ca un inamic să alunece? Nu-i problemă! Amețește-l pe Snake în character viewer, iar acesta va „hrăni bobocii”! Dacă scena se petrece pe traseul unui inamic, e foarte posibil ca acesta să calce pe „surpriză” și să alunece mai ceva ca-ntr-un episod cu Tom și Jerry! Jocul este plin de astfel de interacțiuni ingenioase, care pot transforma o misiune într-o capodoperă de stealth sau într-o comedie involuntară.

Ca o apă cristalină

Pe cealaltă parte, avem schimbările de perspectivă noi. Delta poate fi jucat în două moduri distincte:

  • Legacy;
  • New Style.

În primul, camera rămâne cea clasică, cu care am fost obișnuiți până acum. Totul se vede de sus, iar atunci când Snake folosește dispozitivul de ochire al armei, perspectiva trece în cea de FPS pentru o țintire precisă. Acest mod îndrăgit de fani nu este cel mai prietenos pentru un jucător modern.

New Style oferă stilul third-person, over the shoulder, în care putem vedea totul în jurul nostru. Această poziționare modernă a camerei simplifică mult Delta și ne arată cât de mic este fiecare nivel. Lupte intense și complexe, precum cea cu The Fear sau cu The End devin floare la ureche atunci când putem urmări fără probleme poziția inamicului. Pentru a restabili oarecum echilibrul, Konami a implementat un sistem de bullet drop, pentru a preveni abuzarea hip-fire-ului.

Unde naiba te-ai ascuns?

Deși v-am spus mai devreme că nu au fost făcute schimbări majore, această afirmație nu este chiar corectă. Legendarul „coșmar” din titlul original revine cu o altă înfățișare! Guy Savage înfruntă acum o hoardă de vampiri însetați în noul mini-game creat de Platinum Games, accesibil din meniul principal după prima parcurgere a titlului.

GUY SAVAGE REVINE

Camuflaj nou

La capitolul grafică, Metal Gear Solid Delta strălucește la propriu și la figurat. Totul a fost randat în Unreal Engine 5, iar Snake și celelalte personaje arată incredibil. Modelele erau superbe în 2004, însă cu ajutorul tehnologiei moderne putem vedea fiecare emoție de pe fețele lor. Toate opțiunile moderne din Unreal fac din joc o adevărată bijuterie. Sistemul simplu de camuflaj din iterațiile precedente funcționa bine, însă în această versiune se întâmplă des ca Snake să devină „invizibil” dacă folosește combinațiile potrivite de uniforme și vopsea de față, acum ușor accesibile din D-Pad.

Secvențele video sunt reconstruite de la zero, iar direcția și regia rămân aceleași. Nimic nu a fost schimbat: Konami s-a folosit practic de aceleași unghiuri, lumini, umbre, replici și cadre prezente în creația originală. Bine, poate nu chiar aceleași culori. Jocul fără filtru arată ca majoritatea titlurilor din Unreal Engine 5, însă avem opțiunea de a activa diferite filtre, inclusiv filtrul clasic Legacy, care redă culorile din 2001. Vă recomand să îl folosiți pentru a trăi experiența completă a remake-ului.

Un fleac, m-au curentat

Ceea ce m-a surprins în acest remake este faptul că dezvoltatorii au folosit aceleași înregistrări din 2004, remasterizate ușor pentru un sunet mai clar. La capitolul audio, totul se ridică la nivelul așteptărilor, cu excepția celebrei melodii „Snake Eater”, interpretată de Cynthia Harrell. Cântăreața a revenit în studio pentru a înregistra o versiune nouă, care, deși sună bine, nu are magia originalului. Poate sunt prea atașat de vechea iterație, sau poate m-a deranjat faptul că noua versiune nu se sincronizează perfect cu vestita secvența în care urcăm o scară timp de aproximativ două minute.

Ultimele două puncte pe care vreau să le abordăm sunt optimizarea și prețul. La nivel de performanță, m-am așteptat să întâlnesc clasica problemă a Unreal Engine 5 și să văd scăderi semnificative ale fps-ului sau mici scăpări grafice. Ele există, însă ce m-a surprins este că nu reușește să mențină un 60 fps stabil pe un PlayStation 5 Pro, iar colegii care l-au încercat pe PC au avut parte de probleme similare. Cât despre preț, îmi este greu să recomand un titlu de 80 de euro care oferă aproximativ patru-cinci ore de gameplay propriu-zis și 16 ore de secvențe video. Master Collection Vol. 1 costă 50 de euro și vine cu cinci jocuri, două reviste și mult mai multe ore de acțiune. Mai mult, principalul mod ce ar fi trebuit să diferențieze MGS Delta de celelalte iterații, Fox Hunt (multiplayer), lipsește complet din versiunea lansată pe 28 august și va fi adăugat ulterior, la o dată încă necunoscută.

Press f to pay respects

În concluzie, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater este un proiect ambițios, care a venit cu numeroase provocări datorită așteptărilor uriașe ale fanilor. Este o copie fidelă, 1:1, a titlului din 2004, poate chiar prea fidelă, lipsită de elemente noi care să-i justifice prețul. Delta rămâne punctul de intrare perfect pentru cei care abia descoperă universul MGS și vor să trăiască povestea legendară a lui Kojima. Fanii înfocați ai francizei probabil vor sări peste acest remake și vor aștepta cu sufletul la gură un viitor Metal Gear Solid 6.

Mulțumim CD Media S.E. pentru codul de recenzie și oportunitatea de a juca Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

Deschide pe YouTube

Jucat pe: PlayStation 5
Lansare: 28 august 2025
Developer: Konami Digital Entertainment, Virtuous
Publisher: Konami

8
Scor final GRIND

din 10 · Recomandat

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater este un remake fidel al clasicului din 2004, perfect pentru noii veniți care vor să descopere povestea legendară a lui Kojima, dar prea puțin inovator pentru fanii înfocați ai francizei. Prețul ridicat și lipsa modului Fox Hunt fac ca jocul să fie recomandat cu precauție.

✅ Grafică superbă;
✅ Poveste incredibilă;
✅ Guy Savage;

❌ Jocul este un 1:1 fidel;
❌ Noua perspectivă simplifică jocul;
❌ Level design foarte simplu.

Mai multe din Recenzii