Assassin’s Creed: Shadows – Claws of Awaji – Review

Muncim în umbră, pentru a servi lumina
Sfârșitul din Assassin’s Creed: Shadows mi-a lăsat un gust amar. Nu din cauză că nu ar fi fost bun, ci pentru că era un final deschis și rămăsesem cu câteva întrebări fără răspuns. După șase luni în care au tot muncit la joc, Ubisoft a reușit să lanseze un DLC care nu numai că ne dă răspunsurile mult dorite, dar oferă și o experiență memorabilă în comparație cu cea din jocul principal.

Povestea ne duce pe insula Awaji, o locație nouă unde Kakushiba ikki înfruntă un inamic familiar. Firul narativ este concentrat, iar pe parcursul celor nouă ore pe care le-am petrecut în DLC nu am simțit nici măcar o secundă că aveam de a face cu conținut de umplutură. Studioul care s-a ocupat de această expansiune a reușit nu numai să ne dea un final demn de așteptările comunității, ci să și îmbunătățească experiența jocului de bază.
Încă din primele minute din Claws of Awaji ni se spune că în noul nivel nu mai suntem prădătorii, ci prada. Iar acest moto se resimte constant în modul în care DLC-ul a fost gândit. Cei doi protagoniști sunt străini aici, nu au aliați și nu beneficiază de rețeaua de pe continent. Așa se face că, după misiunea de introducere, suntem aruncați literalmente într-o lume ostilă, unde fiecare pas poate fi ultimul.

Insula este controlată de un templier care are trei subalterni: un samurai, un ninja și un spion. Fiecare dintre aceștia schimbă Awaji într-un mod unic. Spionul ne restricționează abilitatea de a trimite agenți în recunoaștere, ninja-ul ne pregătește tot felul de capcane care restricționeză explorarea, iar samuraiul trimite ostașii săi în căutarea asasinilor. Eliminarea fiecărui subaltern rezultă în schimbări drastice ale insulei. Dacă eliminăm ninja-ul, putem să ne bucurăm iarăși de drumurile dinafara satelor, deoarece ambuscadele vor dispărea, iar de eliminăm spionul, putem să ne plimbăm liniștiți prin orășelele din Awaji, fără grija că un agent s-ar putea să bage cuțitu-n ficat fix când ieșim la piață pentru a cumpăra o legătură de ceapă verde.
Dezvoltatorul a ascultat de fani și a creat scenarii și misiuni pentru fiecare protagonist în parte. Ninja-ul poate fi eliminat numai de Naoe, care o înfruntă într-o misiune memorabilă, unde jucătorul trebuie să se folosească de toata abilitățile sale pentru a vâna un prădător absolut. Atât arena cât și lupta se inspiră din bătălia cu The End din Metal Gear Solid 3: Snake Eater, iar singurul mod de a birui este cu multă răbdare, deoarece orice mică greșeală va fi fatală.

Așa cum am spus mai devreme, fiecare protagonist are propriul său moment, iar misiunile lui Yasuke nu se lasă mai prejos decât cele ale domnișoarei Fujibayashi. Avem câteva momente în DLC unde vom asedia fortărețe, iar acțiunea va avea loc din perspectiva faimosului samurai. Acesta va înfrunta hoarde de inamici și ne va arăta de ce multe dintre NPC-urile din jocul de bază îl numeau Oni.

Claws of Awaji are o armă nouă pentru cei doi protagoniști: toiagul. Acesta este introdus printr-o misiune de pe continent și e prezentat ca fiind cea mai bună unealtă pe care o putem avea într-o luptă. Însă, adevărul este cu totul altul. Deși este gândită ca un briceag multifuncțional, nu există motive pentru a nu ne folosi de armele cu care ne-am obișnuit. Toiagul are trei tipuri de atacuri, fiecare bazându-se pe un punct de lovire (cap, corp și picioare). Din păcate, schimbarea țintei este anevoioasă, iar într-un joc în care reflexele trebuie să fie la milisecundă nu este indicat să te pierzi în butoane.

Marea problemă a DLC-ului este că se folosește de aceleași asset-uri ca și jocul de bază. Munții și pădurile din Awaji arată exact ca și celelalte din jocul de bază, iar NPC-urile pe care le întâlnim nu pot fi diferențiate de cele de pe continent. Singurul element vizual care denotă nouă zona este blazonul purtat de către soldați, care este un nor pe un fundal portocaliu.

Consider că Assassins Creed: Shadows nu este complet fără Claws of Awaji. Echipa care s-a ocupat de această expansiune a reușit nu numai să ne dea răspunsurile mult dorite, dar și un final la povestea ce a fost prezentată inițial pe 20 martie 2025. Modul în care templierii afectează insula în mod direct mă face să-mi doresc ca viitorul joc din franciză, nume de cod Hexe, să folosească același sistem.
Jucat pe: PlayStation 5
Lansare: 16 septembrie 2025
Developer: Ubisoft
Publisher: Ubisoft
din 10 · Recomandat
Claws of Awaji prezintă atât un final al poveștii din Shadows, cât și un pas uriaș în direcția corectă pentru această franciză legendară.
✅ Poveste concentrată;
✅ Mod inedit în care insula reflectă actuala conducere;
✅ Un final demn de docul principal;
❌ Noua zonă seamănă cu continentul din jocul de bază;
❌ Luptele cu subalternii pot fi frustrante;





Comentarii (1)
Făină recenzie!
Comentariile noi vor fi deschise în curând.