Diablo

Claudiu Petrescu și Leo Luția · · 4 min de citit
Diablo

Apărut în GRIND II, paginile 54–55.

TESTAT PE PC · LANSARE DECEMBRIE 1996 · DEV BLIZZARD ENTERTAINMENT · PUB BLIZZARD ENTERTAINMENT

NE AMINTIM ACUM DE UNDE A IZVORÂT THE PRIME EVIL!

Scriu aceste rânduri introductive în prima zi de Crăciun din 2022, într-o pauză. Ce!? Ce legătură are pauza cu Crăciunul!?... stai puțin, îți explic acum. E vorba despre pauza de Diablo pentru că Switch-ul meu este la încărcat și chiar vreau să termin de editat revista cât mai rapid și să i-o trimit lui Vlad pentru corecturi și revizuiri. Ok, nu prea ne pasă de detaliile astea, dar totuși care e faza cu Diablo și Crăciunul? Nu ar trebui să fii cu familia, molfăind niște cozonac? O ba da, asta am și făcut dar pe lângă tradiționala masă cu familia, cadouri și alte activități „de sezon”, pentru mine Crăciunul începe cu un joc din seria Diablo. Indiferent dacă e vorba de primul titlu (despre care ne va povesti mai multe Claudiu în articolul de față), Diablo II (mai nou și Resurrected), sau Diablo III: Eternal Collection (pe care îl joc acum pe Switch). Poate... voi mai încerca puțin și Diablo: Immortal pe iPad, dar nu promit. Primele trei titluri sunt suficiente pentru o aventură Diablo cinstită! Chiar dacă am jucat și rejucat titlurile din serie de zeci de ori, mereu mă reîntorc în perioada sărbătorilor de iarnă cu drag la butonat și la grind-uit (că doar despre grind e revista, nu?) levels, iteme legendare și vânat treasure goblins (my guilty pleasure). Acum că am terminat și introducerea, merg să verific dacă s-a încărcat suficient Switch-ul ca să termin al III-lea Act din Diablo III. Dar nu vă las singuri, ci în compania lui Claudiu - AKA barbarul JimmyTheX#2119, care a scris un articol despre relansarea lui Diablo pe GOG.com. Considerați articolul de față ca pe o invitație pentru voi de a revizita ținuturile diabolice din Sanctuary și de a ne reaminti de unde a izvorât The Prime Evil! Sfârșitul anului 1996 avea să fie unul special atât pentru tânăra companie Blizzard cât și pentru cei care au prins gustul genului Action-RPG (sau mai exact action role-playing hack and slash) aflat în plină modelare la acea vreme. Atunci avea să izvorască de sub Tristram, din Kingdom of Khanduras, Răul Primar (The Prime Evil). Dar un Warrior, un Rogue și un Sorcerer sunt gata să coboare sub pământ, direct în Iad și să-l confrunte pe Diablo. Coborând treptat, printr-o serie de caverne, jucătorul trebuie să elimine inamicii (ființe grotești și periculoase) și să treacă de “boși” precum Butcher și Leoric. Se crește în nivel, se atribuie puncte la abilități, iar armele și armura joacă un rol foarte important în a duce eroul până în fața Răului Primar.

Diablo a primit foarte multă atenție din partea publicului pentru că era oarecum diferit de jocurile acelei perioade. Nu e un joc colorat și distractiv, nu e un joc cu animăluțe sau curse de mașini, e un joc întunecat și rece care te duce prin caverne și te face să lupți pentru a-ți îndeplini misiunea și pentru a rămâne în viață. Toate acestea, pe o muzică înspăimântătoare.

În acest moment, Diablo stă la baza unei trilogii, a cărei popularitate a crescut de la un joc la altul. Milioane de oameni din întreaga lume încă se bucură de lansarea cea mai recentă din serie, atât în modul single player cât și în multiplayer-ul unde găsești mereu pe cineva cu care să te joci. Imediat după lansarea originalului, au început să apară și notele site-urilor de specialitate. Scorurile s-au situat între 8 și 10 din maximul 10, ceea ce justifică în mod natural continuările. Succesul jocului original a adus expansion-ul Hellfire, iar în 2000 a fost lansat Diablo II care a continuat și el cu Lord of Destruction. Iar în 2012, Diablo a revenit în Diablo III și în expansion-ul Reaper of Souls. În 2017 a fost lansat Diablo III: Eternal Collection pentru PlayStation 4 și Xbox One, iar în 2018 a sosit și pe Switch.

Surpriza a venit atunci când, pe nepusă masă, GOG.com a decis să împlinească visul celor care au cerut să se poată face ceva să putem (re)juca Diablo pe sistemele actuale și, alături de Blizzard, jocul este acum disponibil și compatibil cu Windows 10. Mai mult de atât, poate fi jucat la o rezoluție mai mare decât SVGA la 20fps și anume până la 8K. Atenție totuși: vor fi prezente în stânga și în dreapta ecranului benzi negre.

Pe lângă mici corectări de bug-uri și alte modificări pentru compatibilitate, putem juca atât versiunea clasică cu Battle.net și suport pentru matchmaking în multiplayer, cât și o variantă nouă, “DX”. Aceasta din urmă este optimizată special de GOG.com pentru Windows 10. Nu are suport pentru Battle.net dar are multiplayer DirectIP.

Setările video se fac acum imediat după ce dai să pornești jocul și are suport și pentru Anisotropic și Antialiasing. Poți alege rezoluția și rata de refresh, vertical synchronization, full screen sau window și gamma correction.

Blizzard a anunțat că seria de surprize are să continue probabil cu primul joc Warcraft – o altă sagă de succes, de această dată din genul RTS. Deci nu putem decât să-i susținem și să ne bucurăm că ni se readuc în prezent jocuri care au scris istorie. Claudiu Petrescu (MovieNews.ro)

Leo Luția (introducere)

> SCOR_CITITORI.EXE
—
Prea puține voturi

0 voturi

Derulează până aici și stai cel puțin 30 de secunde pe pagină ca să votezi.